Osman Biçer

bir

Hakkımda

Osman BİÇER

Ankara'da yaşıyorum ve 25 yaşındayım. Ankara üniversitesi Elektronik Teknolojisi(Ön Lisans) bölümü mezunuyum. Oyun geliştirmeye 2015 yılında bir ekip kurarak başladım. Programlama ile 2006 yılından beri ilgileniyorum. Robotlar ve hobi devreler bir diğer ilgi alanım. Araştırmayı ve yeni şeyler keşfetmeyi seven birisiyim.

Programlama Dilleri

C#

2006 yılında oynadığım bir oyuna hile yapma amacıyla bu serüvene dahil oldum. Sürekli kendimi geliştirdim. Başlarda basit basit projeler daha sonra elektronik devreler'ile haberleşme gibi çalışmalar hazırladım. Şuan ise oyun geliştirme alanında kendimi geliştirmeye devam ediyorum.

C

Okuduğum Elektronik Teknolojisi alanı sayesinde mikroişlemcileri ve geliştirici kartlarını(Örn:Arduino) programlamak için öğrendim.

JAVA

Hazırladığım elektronik devreleri(Örn: Akıllı ev sistemi ) mobil platform üzerinden kontrol edebilmek amacıyla öğrendiğim çok aktif kullanmadığım bir dildir. Java Scriptleri ise "Web Tasarım" alanında aktif olarak kullanıyorum.

Oyun Geliştirme

Unity Engine

Oyun geliştirmeye "Unity Engine" öğrenerek başladım. Ardından bir ekip kurarak yaklaşık 5 yıl boyunca projeler geliştirdim.

Unreal Engine

Önce tecrübe edindiğim "Unity Engine" den sonra daha profesyonel çalışmalar yapmak adına daha güçlü bir oyun motoruna geçiş yapmak istedim. Hala bu oyun motorunu kullanıyorum.

Autodesk Maya

Oyun geliştirmeye başladıktan sonra tek başına olduğum için sahneye koyabileceğim objeler yaratmak için bu uygulamayı öğrenmeye başladım. Her zaman istediğim modelleri hazır model paylaşan sitelerden bulamıyordum. Bunun üzerine 3B Modelleme öğrenmeye başladım. Hala ihtiyaç anında organik olmayan modeller hazırlıyorum.

Substance Painter

Maya'yı öğrenmeye başladıktan 2 yıl sonra UV açabilir hale geldim. Gerçi hala süper UV açamıyorum ama işimi görüyor. Bu sayede Substance Painter kullanmaya başladım. Hala ihtiyaç anında kullandığım uygulamadır

Substance Designer

Unreal Engine oyun motoruna geçiş yaptıktan sonra boş vakitlerimde yeni materialler yaratmaya ve ilginç şeyler çıkartmaya çalışıyorum. En sevdiğim özelliği parametreler oluşturup oyun içerisinde ortama bağlı olarak kontrol edebilmemiz. Henüz yeni öğrenmeye başladığım bir uygulama.

3D Coat

3B Modellemeye başladıktan sonra modellerde henüz düzgün UV açamadığım için uv açabilen en uygun uygulama buydu. Hazırladığım modelleri bu uygulama sayesinde boyuyor ve yeni materialler oluşturuyordum.

WEB TASARIM

HTML

Ortaokul yıllarımda blog sayfası açıp başka sitelerden hoşuma giden kodları kendi blogum'a kopyalarak başladım. Daha sonradan kendi web sitemi kurmak için HTML öğrenmeye başladım. Ardından görselleştirmek için ise CSS'e ihtiyaç duydum ve CSS'i de öğrenmeye kararverdim. başladığım bir uygulama.

PHP

HTML ve CSS ile öğrenerek bir altyapısını oluşturduğum ve PHP olmazsa olmaz dediğim bir çok amaçla kullandığım bir dirldir. Gerek web sitesi gerek Unity Engile ile veritabanından veri alışverişi gibi bir çok alanda kullanıyorum.

CSS

JavaScript

İLETİŞİM